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中國貳-聯合國之章-中文版-完整破解版(免主程式)-2CD


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軟體名稱:中國貳-聯合國之章-中文版-完整破解版(免主程式)-2CD
語系版本:繁體中文版
光碟片數:2片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:免主程式
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/12
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:160
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軟體簡介:

         BMW STUDIO
 
                 中國貳-聯合國之章-中文版-完整破解版(免主程式) (2CD)
 
 
!!!使用說明 請先安裝CD1 CRACK目錄中的install_first.exe後再執行安裝程式~安裝完畢再使用CRACK檔 
!!!防拷類型 
!!!相關網址 
  
遊戲簡介

繼之前的《中國貳》後,貳碼網路科技又推出這款遊戲的資料片「聯合國之章」,除了在一
般資料片中常見的新增地圖、新增兵種、新增民族之外,還加入了遊戲編輯器。 

  繼之前的《中國貳》後,貳碼網路科技又推出這款遊戲的資料片「聯合國之章」,除了
在一般資料片中常見的新增地圖、新增兵種、新增民族之外,還加入了遊戲編輯器。只要利
用遊戲編輯器的功能,玩家就能在遊戲中,創造屬於自己的虛擬歷史策略遊戲。
   

新增真實區域地圖
  資料片除了原有的超大世界地圖之外,還加入了全新的中國、日本、歐洲等三張真實區
域大型地圖。玩家除了可以選擇進行侷限地區的一般遊戲之外,還可以經由地圖、民族、元
首、國旗等遊戲編輯器輕易的設定出發生在歷史上的歷史場景,包含亞洲的中日戰爭、國共
內戰、日本戰國時代,歐洲的中古世紀、第二次世界大戰等等等。新增地圖的範圍包含大中
國區地圖(西起塔克拉瑪干沙漠、東達日本列島、北抵貝加爾湖、南至海南島,並包括台灣
列島與印度北部一部份。)、全歐洲地圖(北起斯堪地那維亞半島、南達地中海克里特島、
西抵冰島、東至烏拉山,並囊括中亞的安那托利雅高原地區。)、日本地圖(涵蓋北海道、
本洲、九州與四國的全日本地圖。)

新增世界奇觀建築
  這次資料片增加的世界奇觀最著名的就是這兩個,「聯合國」和「三峽大壩」。
  「聯合國」所需科技為原子能,這個奇觀對後期國家發展有著決定性的影響,建設聯合
國之後可以開啟聯合國的功能,可於原有的外交基礎上增添了遊戲的變化性,可以成為玩家
統一世界的助力,也可能成為最大的阻力。玩家能在聯合國會議上享受與世界各國討價還價
的遊戲互動,亦能完全挑戰聯合國的權威,端看怎麼利用。

  「三峽大壩」所需科技為計算機,是世界上最巨大的水利工程,施工影響程度以及完工
後所帶來的利益幾乎無法估計,資料片中設定成能有效增加城外資源區產能,並且可以抵禦
一定程度天災的特殊建築物,將成為遊戲中後期加速提昇國力的重要建設。


遊戲編輯器可創造歷史場景
  玩家除了可以在遊戲進行當中隨時開啟地形編輯器來進行修改,更可以使用編輯器的超
級功能,配合各項編輯器中預留的十數個空白的國家、元首、國旗的空間,創造出自已喜愛
的歷史場景,甚至架空歷史。
  地形編輯器可以讓玩家盡情設計新地圖或修改內建地圖,包含平原、沙漠、河流、海洋
、高山、雪地等等地形,以及馬、象、黃金、鑽石等等特產,甚至城市、道路、城外建築物
都能隨心所欲的安排創造。

  民族編輯器可以讓玩家自由更改民族的國家名稱、國家領導人與民族發源地發源地等,
可以設定歷史上任何民族或國家,甚至架空的新民族。

  元首編輯器可以讓玩家自由更改所有元首的圖像、姓名、治國作戰等等各項數值,量身
打造署與自己的英雄形象,並加入人類歷史裡爭霸天下,也可以塑造任何歷史上的知名英雄
,加入編輯的爭霸場景。

  國旗編輯器可以讓玩家自由修改內建的各國國旗,也能創造新的國旗來代表您所建立的
新民族。

  政體編輯器能設定遊戲中七種政治體制的城市上限、收支影響、民心治安等等支配因素
,皆可讓玩家自由修改,自己打造心目中的正義。

  科技編輯器所有中國貳中的科技內容,包括各項科技數值、可生產兵種甚至科技樹的排
列組合,都能讓玩家自由修改。

  資源編輯器可讓玩家編輯所有地形的糧食、黃金與能源的產量,更能隨意修改所有特產
品的影響數值。

  建築編輯器-中國貳中的所有建築,包括特殊的世界奇觀,都能讓玩家親手調整各項變
數,讓各項建築物的表現完全符合您的期待。

  兵種編輯器-可讓玩家自由編輯中國貳裡所有兵種的屬性!包括所需科技、建造點數、
維持費用、攻擊能力與移動能力等全部兵種數值,對於總覺得受限於遊戲設定的朋友,您的
機會來了。


其他加值更新
  其他加值更新方面,提昇國家數量上限,由原有的16國提昇為20國,讓遊戲更具真實性
與代表性。更新城市內政介面,讓玩家更輕鬆就能得到所需的資料與命令,使遊戲更容易上
手。山脈建造道路,鐵路功能,因應玩家建議,開放可於山脈地形上建造道路與鐵路的功能
。
  另外,還有全方向造路系統,開啟全部八個方位的造路系統,讓建設道路與鐵路的工作
更具真實性。一次性下船/起飛功能-應玩家要求,更新運輸艦部隊於港口下船以及航空母
艦飛機起飛指令,讓動作能在一回合內完成,以增加遊戲進行的流暢。戰術畫面由原有的
12×12擴大為24×24,讓會戰的氣氛與戰術的表現更加真實。建立全國部隊列表介面,除了
部隊位置與兵力狀況之外,亦能顯示出玩家給予的部隊番號,同時也能利用此介面迅速抵達
該部隊的所在位置,讓玩者對於部隊的操控更得心應手。

  新增地圖標定系統讓玩家能在地圖上標示出數個固定位置,不但可即時移動畫面至標定
地區,讓玩家快速掌握軍情,更可以使用簡單的熱鍵來命令部隊向指定位置移動。重新編輯
科技、建築、兵種的原始設定內容,讓遊戲整體平衡。


新增兵種介紹
新增兵種1-空降部隊
空降部隊將可利用運輸機搭載,不需要任何機場設施即能空降至戰區,迅速支援戰場,在研
發【尼龍】科技之後即能生產。
新增兵種2-正規步兵
18到19世紀初軍事革命的產物『正規步兵』加入資料片,正規步兵擁有不容小覷的火力,設
定在研發出【徵兵制度】科技時出現,並將步槍兵設定至研發出【尼龍】科技時才出現。

新增兵種3-中國輕騎兵
『中國輕騎兵』其實是原有的兵種,這次以嶄新的美術動畫來處理中國騎兵的風采。

新增兵種4-卡賓槍騎兵
人類歷史上的騎兵,一直延續使用到第二次世界大戰,其實配備卡賓槍與馬刀的騎兵在18至
19世紀的世界戰場上曾風光一時,設定在研發出【後膛火槍】科技時出現。

新增兵種5-哥薩克騎兵
在近代戰場上聲譽卓著的『哥薩克騎兵』,是為蘇維埃共和國設定的特殊兵種,讓俄國這個
大陸民族不會在特殊兵種的位置上缺席,雖然哥薩克騎兵的歷史橫跨古今,但為了加深哥薩
克騎兵對俄國的影響,設定在研發出【後膛火槍】科技時出現。

新增兵種6-M109自走砲
以目前廣受各國陸軍採用的『M109自走砲』為藍本,搭配任何陸軍部隊使用都能展現其無比
的風采,設定在研發出【計算機】科技時出現。

新增兵種7-戰鬥直昇機
『戰鬥直昇機』是現代戰爭不可或缺的高機動性兵種,除了對於裝甲武力有著不可忽視的威
脅性之外,可以載運步兵進行跳躍式攻擊也是直昇機在戰略上展現的特點,設定在研發出【
積體電路】科技時出現。

新增兵種8-空中加油機
為延長空軍部隊的作戰半徑,推出『空中加油機』兵種,空中加油機將無任何武力,設定在
研發出【人工智慧】科技時出現。

新增兵種9-F-14熊貓戰鬥機
F-14熊貓戰鬥機事實上為美國的獨有兵種,因此在特殊兵種的設定上,資料片將美國原有的
F-16戰鬥機改為各國通用的高級噴射戰鬥機,基本設定上也會有所改變,F-14熊貓戰鬥機設
定在研發出【超級電腦】科技時出現。

新增兵種10-幻象2000戰鬥機
依國際現況將其設定為法國、印度與中華民國的特殊兵種,設定在研發出【超級電腦】科技
時出現。

新增兵種11-工程車
『工程車』設定為取代勞工群的現代建設兵種,可以最高的速度建設所有的城外建築,讓玩
家可以盡情享受開發大地的成就感,設定在研發出【機器人工程】科技時出現。

新增兵種12-巡弋飛彈
在現代戰爭中最令人感到的威脅的非核武器,就是巡弋飛彈。巡弋飛彈可以由陸基以及部分
海軍與空軍兵種搭載,讓這些部隊可以距目標一定的距離下進行長距離攻擊,可以讓城市與
部隊受到一定程度的損害,但不能完全殲滅部隊,設定在研發出【超級電腦】科技時出現。


新增兵種13-彈道飛彈
可由陸上載具與潛艇機動發射並有射程限制的核子打擊武力,具有與洲際飛彈相同的破壞力
,設定在研發出【阿波羅計劃】科技時出現。

新增兵種14-殺手衛星
資料片設定中的最終級武器,平時隱藏於太空軌道之中,需要時利用太空總署呼叫『殺手衛
星』進行定位攻擊,除了可以攔截洲際飛彈與彈道飛彈之外,其對地火力涵蓋範圍為7×7格
,亦最具毀滅性,且完全無法抵擋,設定在研發出【殺手衛星】科技時出現,但必須建有N
SA太空總署奇觀才能研發殺手衛星科技。

 


             NDW STUDIO 


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