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喋血街頭2 "POSTAL 2" (英文破解版)


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軟體名稱:喋血街頭2 "POSTAL 2" (英文破解版)
語系版本:英文版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:英文破解版
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/12
官方網站:http://www.gopostal.com/
中文網站:http://www.gopostal.com/
軟體簡介:
銷售價格:80
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軟體簡介:

  New Digital World Studio
 
                      喋血街頭2 "Postal 2" (英文版:SD2.9防拷)
!!!相關網址: http://www.gopostal.com/
!!!防拷類型: SafeDisk V2.90.040
開發: Running With Scissors
發行: WHIPTAIL INTERACTIVE

    "遊戲的唯一樂趣就在於盡可能地去傷害每一個人"Running With Scissors的CEO
    Vince Desidiero這樣解釋道,"從這一點上看來,遊戲會讓人感覺異常的興奮。"
    雖然 Desidiero的話聽上去有些殘酷,但是這個異想天開的想法很好地體現了喋血
    街頭的精髓,而喋血街頭正是這家公司在1997年發售的頗受非議的第一人稱射擊遊
    戲喋血街頭(Potal)的續集。前作被大眾認為含有過多的暴力成分--你可以把由
    於生活過渡幽閉而產生的煩躁情緒全部發洩在遊戲中那些無辜的人們身上--以致參
    議員Joseph Lieberman通過了一條法案來禁止此款遊戲的發行。遊戲最終在全球發
    售了20多萬份拷貝,可以說是獲得了很大的成功。雖然Running With Scissors立
    刻打算開發遊戲的續集,但由於喋血街頭引起的法律爭論使得這個項目被拖延了好
    幾年。從2001年1月開始,遊戲終於能夠在公司位於亞利桑那州圖森市的辦公室中
    開始被研發,可以相信喋血街頭2一定能帶來比前作強十倍的衝擊力。而且最近的大
    作Grand Theft Auto III有著同樣的主題,可以說這款遊戲到了不得不發的地步。
    從我們所看到的情況來看,毫無疑問遊戲一定能夠獲得巨大的成功。NDW Studio
 
喋血街頭2的粒子系統帶來了真實的火焰效果!!!
    然而,不要以為喋血街頭2除了不動腦子的暴力之外就沒有什麼其他內容了。"這款
    遊戲不僅僅意味著暴力"Desidiero解釋說,"暴力本身並不有趣。粗俗本身也不有
    趣。我們需要在這些原素和其他可以產生有趣的黑色幽默的元素之間找到一個平衡
    點。"那才是玩家真正所想要的喋血街頭2。遊戲使用Epic Games的最新版虛幻3D技
    術和MathEngine的Karma軟件來進行開發,創造出了驚人的視覺效果和與現實物理
    模型幾乎沒有差別的真實性。後面一種特性不會讓遊戲中的人物感覺像是布娃娃一
    樣。"(主程序師)Nathan Fouts為了研究火焰的效果而把我的整條車道都給點燃
    了,"Desidiero笑道。"但這是值得的,因為我們現在能夠真實地模仿出遊戲中火
    焰和汽油彈爆炸的效果?quot;在喋血街頭2中你可以用來發洩怒火的一種武器是瓦
    斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍牆壁,四處飛濺
    的碎片也具有很強的殺傷力。點擊你的mouse,你控制的人物會劃亮一根火柴點燃你
    在這之前所釋放的瓦斯氣流。火焰會順著剛才的軌跡蔓延,接觸到泥坑之後產生的
    爆炸會產生一個巨大的火球。"你可以把它當作一種武器來使用,"Fouts說。"我們
    最喜歡做的事情之一就是拿著瓦斯罐圍著人群奔跑,觀看他們被火燒著的痛苦樣子
    。"

用槍瞄準警察會立刻引起他們的注意!!!
    遊戲的出色品質不只是它的視覺效果。人工智慧相當的複雜,例如遊戲中的人物會
    辨識你所攜帶的各種武器,並且會做出相應的反映。朝他們潑散瓦斯氣的時候,他
    們會在你有機會點燃火柴之前尖叫著四處逃竄(然而,這些人還是相當易燃的)。
    另一方面,警察可以分辨你所攜帶的合法和非法武器之間的不同。例如,手槍不能
    指向任何人,否則會引起附近警察的注意,但如果他們看到你攜帶了一架火箭發射
    器--不論它你攜帶它是不是合法- -他們都會逮捕你。"街上的人群會注意你正在做
    的非法的事情,他們會聽到開槍聲,他們會跑向離的最近的警察並指向你所在的方
    向。一旦你開槍,他們會四散奔逃尋找可以躲避的地方...人們會有著許多種不同
    的反映,"Fouts說。"他們的行為很真實地表達了那種恐懼的感覺。"Desidiero補
    充道。

    依照開發小組的想法,更讓人感到不可思議的是和平時期以遊戲中的人們的交互作
    用。如果你願意可以不用扳動手槍扳機來進行這個遊戲。你可以和其他人發生的簡
    單交互行為,融入他們的日常生活中--例如在銀行中排隊--這一定會讓人大吃一驚
    的,特別是在以前的動作遊戲中從來沒有過這種嘗試。

    喋血街頭2的任務組成結構也是值得矚目的。也許最貼切的比喻就是把它比作Grand
    Theft Auto III,但也不能說是完全的準確。玩過前作的玩家應該知道,你在遊戲
    中扮演的是一個生活在亞利桑那州帕拉代斯市某個停車場中默默無聞的人。你將被
    指派去做許多日常的瑣事--去商店買牛奶,歸還圖書館到期的書等等--但你如何來
    處理這些你經常會碰到的事情呢。有沒有想過通過開槍來使在銀行排隊的人群縮短
    呢?現在你可以這樣做了。想讓商店中那些粗魯的出納員永遠閉上嘴嗎?那就快來
    做吧。喋血街頭2的世界是有許多個大型區域組成的,每一個區域有著大量的商用
    和民用建築。同其他第一人稱射擊遊戲不同的是,你不用按照一種固定的方式來通
    過這些關卡。相反,你必須在遊戲中的一天時間內完成四件瑣事。雖然如何完成這
    四件瑣事的方式完全取決於你,但是在它們的標準沒有到達滿意的程度下,你是無
    法進入第二天的。還有,在每一天結束的時候,你必須選擇一種具有極高難度的倖
    存者事件參加。從警察特別行動會議上殺出一條血路是要面對的第一個這樣的挑戰。

    隨著遊戲中你所經歷的天數的增加,更多的世界會向你敞開大門。"我們使這種流
    程變得盡可能的明晰?quot;Fouts說。"但它不會像Grand Theft Auto III中為了進
    入新的島嶼所採用的方法那樣地顯而易見。"整個遊戲的長度為一個工作周(五天
    ),總計會有20個獨立的任務。在這些關卡中有著大量不同的人物。"虛幻的代碼
    可以在同一時間在屏幕上顯示64個人物,"Fouts說,"但是我們的目標只是同時出
    現15到20個人物模型...這些人物看上去非常出色,不會像緊急時刻下的那些人物
    一樣。"每一個人物模型都將有3000個多邊形組成,而且Running With Scissors的
    設計師們正在設計各種可以讓他們有著不同膚色、動作、骨骼和對話的模型組建,
    這可以使遊戲中出現的人物有著一百多種不同的造型。還有,遊戲中你還會遇到幾
    個特別的角色,包括女警察Consuela、舊汽車場業主Paco和軍人Stu。這些角色中
    的最後一個有著反擊的能力,而且在這個他所控制的奇怪的領域中屍體永遠不會消
    失。

遊戲中的任務中有著許多帕拉代斯市的標誌建築,包括這座發電廠? 
    你可能會希望喋血街頭2在發售的時候能支持多人遊戲,這也是Running With
    Scissors仍舊在做最後定案的特性。如果開發公司採納了這個決定,遊戲將會含有
    四個死亡競賽關卡和能與其他玩家合作進行的20個單人遊戲關卡。根據Desidiero
    的說法,Running With Scissors將會在發售喋血街頭2之後發售一款叫做"喋血錦
    標賽"的純多人遊戲,其中會有更多的多人遊戲模式。毫無疑問它會是這段時間內
    最讓人感到瘋狂的遊戲--Running With Scissors的夥計們一定不會讓大家失望的!
Postal.2.CloneCD-FTFiSO

              NDW STUDIO 


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