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 危城之戰~Stronghold -中文版   即時戰略


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軟體名稱: 危城之戰~Stronghold -中文版   即時戰略
語系版本:繁體中文版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:英文遊戲
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/12
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:80
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軟體簡介:

                        
   
                   危城之戰-豪華版 Stronghold Deluxe-英文版

 遙望著遠處高聳的灰色城堡,指揮官又一次在腦海中複習了這次攻城的計劃細節。計劃雖
 然完善,但是指揮官知道,在戰場上沒有任何保障。身邊這些鬥志高昂的戰士,有多少人
 能活著踏上歸途?依照計劃進行,他們能夠順利攻下這座城堡嗎?

 身經百戰的指揮官,對於攻城的殘酷,比任何人都清楚。當他們接近城堡,城牆與高塔上
 的弓箭手就會開始對他們射箭。箭如雨下,綿密的箭矢根本讓人無法閃避;隔著護城河,
 戰士們只能手足無措地狼狽奔逃,將近一半的戰士會在城外倒下。即使命令弓箭手回擊,
 由於對方有高聳的城牆保護,箭矢仍然很難發揮作用。即使損失慘重,指揮官仍然得命令
 戰士們在箭雨中重整隊伍,想辦法在護城河旁挖掘泥土、搬運屍體,在河裡填出一條通路
 。接著,後方的工兵扛著雲梯一擁而上,在城牆邊架起雲梯,讓戰士爬上牆頭。

 雲梯末端,是世界上最恐怖的地方,因為爬上去的勇士明知城牆上有致命的危機,但是他
 們無從得知,也無法退縮。牆上也許有一群手執長矛的敵軍,也許是另一群彎弓搭箭的弓
 箭手,更有可能是一鍋滾燙的熱油。牆腳邊的戰士自然不知道上面的戰況,他們只能從一
 具又一具從牆頭落下的戰友屍體,毫無頭緒地在心中做出種種恐怖的臆測。指揮官不能讓
 戰士有任何思考的機會,否則士氣會立刻崩潰;他必須不斷揮舞長劍,命令戰士一個接一
 個爬上象徵死亡的雲梯。必要時,他甚至得手刃幾位意圖脫逃的戰士,以達殺雞儆猴之效
 。

 即使這一切計劃都能順利進行,部隊也能殺進城裡,這也不代表勝利。城中央還有一座高
 樓,樓頂除了敵軍指揮官,還有一大群弓箭手與戰士。雖然勝利在望,但是所剩不多的部
 隊,能夠順利攻下這座高樓嗎?

 這就是《危城之戰》。

 千變萬化的經濟體系

 《危城之戰》之中,最重要的角色自然就是城堡。為了建設出盡善盡美的城堡,您要先厚
 植經濟實力、讓民眾安居樂業。您必須興建房舍讓民眾居住、幫助民眾生產糧食。在平坦
 的草地上,您可以興建麥田,把收成磨成麵粉、作成麵包;在鹿群棲息的地方,您也可以
 讓民眾擔任打獵的工作,藉以提供城裡的飲食所需。要是您能夠再生產出乳酪、啤酒,民
 眾的生活會更加安定,自然也能讓經濟力量更加厚實。您的稅收,也可以因而不斷成長。


 定經濟基礎之後,我們就可以建造強大的軍隊了。先利用物資生產出各種武器,再將武器
 分配給城裡的民眾,就可以讓他們擔任不同的軍種。無論是弓箭手、長矛兵甚至各種攻城
 武器,只要運用得當,都能在城堡攻防戰中成為致勝的利器。

 博大精深的築城之道

 建築城堡,是《危城之戰》當中最有趣的部分之一。鞏固了經濟與內政之後,您就得開始
 著手興建城堡了。石礦充足時,您可以興建最堅固的石牆;要是缺乏可供利用的石礦,您
 也可以用造價低廉的木牆來頂替。

 用地形,在最重要的據點興建城牆,就可以把敵軍擋在城外。別忘了在城牆上設置城門,
 這樣才能讓獵人、伐木工與農夫出城工作。為了能夠在城裡面攻擊敵人,最好在城牆內緣
 建築高塔,以便讓弓箭手掌握制高點。必要時,在重要位置增建兩層甚至三層城牆,可以
 有效挫折敵人的攻勢;由於弓箭手可以在城裡不斷放箭,只要能把敵人多擋在城外一分鐘
 ,就能進一步削弱敵人的兵力。

 然而,再堅固的城堡也抵擋不了投石車的攻擊。要是碰到敵人以投石車攻擊,龜縮在城裡
 形同坐以待斃。這時候,您必須讓士兵突圍而出,在弓箭手的掩護下搗毀敵軍的投石車。
 多元化的軍種相互配合,才能因應戰場上各式各樣的狀況。

 真實的戰場模擬

 在目前的所有策略遊戲中,《危城之戰》的戰場絕對是最真實的。弓箭射擊遠處時,必須
 以拋物線的軌跡飛行,準確度也因而大受影響;投石器的彈道較低,才能彌補準確度的不
 足。相較之下,一般即時策略遊戲根本就形同玩具,無法忠實呈現出中古世紀的戰場。

 由於箭矢的拋物線軌跡,您必須讓弓箭手登上高點,才能攻擊猛挖牆腳的敵軍。然而,要
 是弓箭手高高地站在毫無防備的城牆上,自然會成為敵軍弓箭手的目標,所以您必須在城
 牆上加蓋城垛。有了城垛保護之後,城牆上的弓箭手就能躲過半數以上的敵軍箭矢,您可
 以清清楚楚地看到箭矢被城牆擋住的景象。同樣地,高塔與城門也都可以幫助您抵擋箭矢
 。

 兼顧建設與戰鬥的策略經典

 絕大多數的策略遊戲,都包括建設與戰鬥兩大要素,但是鮮少有遊戲能夠將這兩大要素妥
 善發揮。過於繁複的建設會讓遊戲節奏過於冗長,而過於細微的戰鬥,也會上遊戲變得難
 以上手。至今,比較成功的一些策略遊戲,多半都在建設與戰鬥之間取得了一個較為明確
 的定位;例如《工人物語》、《文明帝國》等遊戲著重城市建設,而《世紀帝國》、《星
 海爭霸》則著重戰鬥。想要兩者兼顧的遊戲,至今都只能落得兩頭空。

 然而,《危城之戰》的出現,為策略遊戲創造了新的契機。乍看之下畫面風格頗類似《世
 紀帝國》的《危城之戰》,在建設與戰鬥之間找到了絕佳的平衡點。各具代表性的部隊,
 讓喜歡戰鬥的玩家能夠發揮各式各樣的戰術;頗具規模的經濟架構,也擺脫了砍樹種田的
 單調模式,讓玩家能發揮加工生產的策略手腕。這項前所未有的成就,造就了完美《危城
 之戰》。
                                                                                 
               


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