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電腦遊戲:國際足盟大賽10 FIFA 10  英文正式版 (dvd9一片裝) (此片售價250元)





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軟體名稱:電腦遊戲:國際足盟大賽10 FIFA 10  英文正式版 (dvd9一片裝) (此片售價250元)
語系版本:英文版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:英文遊戲
硬體需求:PC
更新日期:2009/10/19
官方網站:http://fifa.easports.com/
中文網站:http://fifa.easports.com/
軟體簡介:
銷售價格:250
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軟體簡介:

      

  電腦遊戲:國際足盟大賽10 FIFA 10  英文正式版 (dvd9一片裝) (此片售價250元)                                                                                          




游戲名稱:FIFA足球10 / 國際足盟大賽10
英文名稱:FIFA 10
制作廠商:EA Sports
游戲發行:Electronic Arts Inc.
游戲語種:英語
游戲類型:Soccer Sim
游戲平臺:PC
發售日期:2009年09月
官方網站:http://fifa.easports.com/

【游戲簡介】

緊接著贏得25項國際遊戲大賞的《國際足盟大賽09》,EA SPORTS?暢銷足球遊戲系列再度推出令
人激賞的《國際足盟大賽10》。針對廣大消費者玩過2億7千5百萬場線上比賽後提出的建議,《
國際足盟大賽 10》從善如流地改良了原本就已經相當洗鍊的遊戲引擎,並著眼於玩家最迫切的需
求。

《國際足盟大賽10》在遊戲機制上的最大進步,在於反應性和人工智慧兩方面。另外,徹底重新打
造的「經理模式」更囊括了超過50項重大改良。除了這些為寫實重下定義的革新外,《國際足盟大
賽10》還力求創新,在遊戲機制上精益求精,成為最具競爭力的足球模擬遊戲。

在球場上,強化了根本的遊戲機制,確保《國際足盟大賽10》能逼真重現精彩的球賽,並提供更精
細的控球操作,以及球員軀體互動。攻擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況
下彎曲奔跑,自然地創造出傳球空檔,因而帶出更多樣化的攻擊選擇。防守時,導入了諸如位置順
序等新概念,讓守方球員能夠身兼數職,掩護離位隊員所空出的危險空間。此外,朝目標滑剷、向
目標施壓,以及更佳敏銳的淨空邏輯,衍生出全新選項,使《國際足盟大賽10》的守備成為一門戰
術技巧。

《國際足盟大賽10》導入了改變玩家操控體驗的三大創新。首套真正的360°運球機制,讓玩家能更
精細地控球,使他們能夠在防守球員之間尋找過去遊戲中不可能出現的空檔。透過嶄新的動畫技術,
技巧了得的運球員現在能夠面對防守球員,反應快速地運球繞過對手。最後,是稱為「軀體運用自由
度」的革新概念,讓球員能夠運用更廣泛的運球接觸,以及全新的身體碰撞,在運球員和防守球員之
間創造出更多樣化、更難預測且更精彩的爭球場面。

最受歡迎的「經理模式」更上層樓,計有超過50項的重大改良,包括新的球賽真實度、依據多重決策
點數的超逼真球員轉會機制,以及逼真的球員發展曲線。

全新遊戲模式,以及諸如「成為職業球員」熱門特色的再進化,將在來月陸續揭露。

* 360°運球—首套真正的360°運球機制,讓玩家能更精細地控球,使他們能夠在防守球員之間尋找過去
遊戲中不可能出現的空檔。
* 技術運球—全新動畫技術,帶來無與倫比的操控性。技巧了得的運球員現在能夠面對防守球員,反應
快速地運球繞過對手。
* 軀體運用自由度—更廣泛的運球接觸,以及全新的身體碰撞,在運球員和防守球員之間創造出更多樣
化、更難預測且更精彩的爭球場面。
* 球員敏銳邏輯—改良的敏銳人工智慧邏輯,透過超過50種的新動作循環,帶來更具反應性的走位,你的
球員能夠一面盯著球,一面以適當的速度移動。
* 改良的停球人工智慧—球員現在對何處是最早、最自然的停球位置有更進一步的認知,所以他們能夠更
輕鬆地讓球在控制之下牢牢貼著地面。
* 進階走位—防守球員的身兼數職,以及更聰明地在球場上移動,可掩護離位隊員所空出的危險空間。攻
擊時,玩家現在可以更有效率地評估空間,在不越位的情況下彎曲奔跑,創造出傳球空檔,因而帶出更多
樣化的攻擊選擇。
* 更精確的傳球—球員擁有更佳的空間分析能力,致使定點傳球時能給接球員更多的選擇以及時間,脫離防
守壓力。
* 逼真射球—改良的射球機制,修改了球的物理特性,創造出更廣泛、更真實的射球變化性,強化了得分時
的精彩程度。
* 多變防守選擇—向目標滑剷做了強化,讓技巧高超的球員有更多選擇,可避免剷過頭。更棒的淨空邏輯,
讓防守球員嘗試截取攻擊球員腳前球時有更多選擇。例如滑行阻擋穿越球,或是頭錘淨空等等,讓防守球員
有更多工具阻止對手得分。
* 更聰明的守門員—透過多項改良,守門員現在對攔截掉球的位置更加敏銳與精準,產生了更具反應性且更具
威力的快衝機制。新的動畫技術帶來了逼真的守門員走位和衝勁,產生了更多樣化的得分機會。 
* 真實的經理模式—為了模擬現實世界的球賽,做了超過50項的重大改良,創造出逼真的體驗。比賽結果會依
據球隊和球員的長處與弱點來判定。球員轉會則是依據多重決策點數來決定,包括球隊財務和聲望、類似球
員的可得性,以及電腦控制球隊的競爭。球員發展也更加貼近現實世界的發展曲線,會依據年齡與環境等多
種因素來決定。 
* 不中斷遊戲情緒—透過快速自由球和仲裁卡片,維持比賽的氣氛、步調與緊繃。 
* 新的練習場—踏上球場之前,在功能齊全的練習模式下鍛鍊個別技能。






             


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