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AUTODESK MAYA V2015 WIN64 (3D動畫製作軟體) 英文破解版(DVD9一片裝 此片售價200元)




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軟體名稱:AUTODESK MAYA V2015 WIN64 (3D動畫製作軟體) 英文破解版(DVD9一片裝 此片售價200元)
語系版本:英文破解版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:For Windows 8 /8.1 X64
軟體類型:3D動畫製作軟體
硬體需求:PC
更新日期:2014-04-20
官方網站:http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:$200元
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破解說明:
執行註冊機必須按右鍵選管理員身分執行註冊機放在crack目錄下 

安裝說明:
1.啟動安裝 Autodesk 2015
2.輸入安裝序號: 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545
3.輸入密匙:657G1
4.完成安裝,重啟CAD。
5.不可以上網所有網路斷掉不然會回傳序號到autodesk公司的
5.點擊啟動按鈕(active)
6.在啟動視窗會有一個Autodesk要求碼(Request code)記下來或者複製起來
然後選 i have an activeation code 我已經有啟動碼
7.按右鍵以管理者身分執行啟動crack註冊機如果你是32位的請啟用32位的註冊機如果是64位的請啟動64位的註冊機。
8.先粘貼啟動視窗的要求碼至註冊機中的Request中,
9.點擊Generate算出啟動碼,在註冊機裡點Mem Patch鍵否則無法啟動提示註冊碼不正確。
10.最後複製Activation中的啟動碼至“輸入啟動碼”欄中,並點擊下一步。
你有一個完全註冊autodesk產品
注意若錯誤請重新複製要求碼重新再產生可以Generate多點幾下產生不一樣的註冊碼
且Patch在按一次 
 
軟體簡介:
 
Autodesk Maya 3D 動畫軟體提供了一套完備的創意功能集,可在具有高度可擴展性
的製作平臺上完成 3D 電腦動畫製作、建模、模擬、渲染及合成。Maya 目前採用下
一代顯示技術、加速的建模工作流以及全新的複雜資料處理工具。

借助 Maya 的各項功能,可以完成各種具有挑戰性的製作工作。Maya 以兼具穩健性
和可擴展性的 CG 流水線核心為基礎,提供強大的動畫、建模、模擬、渲染、匹配移
動及合成集成化工具。

新特性和優勢
  
Maya nHair
使用面向Maya Nucleus統一仿真框架的新Maya nHair模組,創建高度逼真的頭髮和其
他基於曲線的動態。
  ● 通過讓多種動態實體協同來創建複雜的仿真,可以與Maya nCloth和Maya  nParticles
  進行雙向交互。
  ● 對所有Nucleus模組使用共同的現場、圖謀和約束系統。

Viewport 2.0增強特性
在保真度更高的交互環境中評估您的作品,以便做出更好的創意決定。Viewport 2.0
現在提供功能上更完整的高性能、高品質視口,具有以下特性:
  ● 高品質深度排序
  ● 支援圖像平面和動畫剪影
  ● 可以使用相同的硬體渲染技術對大於螢幕的框架進行批次處理渲染,從而在更短
  的時間內製作出高品質的動畫和視覺化預覽圖像。

新節點編輯器
使用新的節點編輯可以更加輕鬆地創建、編輯和調試節點。
  ● 可選擇三種詳細級別。
  ● 重新連接節點的環境比連接編輯器更直觀,可通過拖放編輯連接。
  ● 通過顏色編碼快捷區分不同資料類型。

Bullet Physics
利用高性能的開源AMD Bullet Physics引擎,在單個系統中模仿軟體和硬體。
  ● 創建布料、繩子、可變形物體和布偶骨架的高度逼真的仿真。
  ● 利用混凝土和連續三維碰撞檢測。
*適用於Microsoft Windows (僅64位元)、Linux 與Mac OS X作業系統;Windows與
Linux上的OpenCL加速為這些平臺帶來更大性能優勢。

熱圖蒙皮
可以在Maya 中使用更加精確的初始幾何體與骨架的綁定,這利益於新的“熱圖蒙皮”(Heat Map Skinning)方法:
  ● 可以更好地將皮膚指定給既定的骨骼,不會指定給相鄰但不相關的骨骼
  ● 減少手工優化

Trax剪輯匹配(Trax Clip Matching)
  ● 視覺化Trax剪輯如何在Maya 重疊,從單個動畫中生成完整的角色表演。剪輯剪影(Clip 
  Ghost)可用於在三維視圖中以骨骼線框的方式查看剪輯的開始和結束幀。
  ● 使用選擇的轉換和旋轉選項,在這些視覺線索的幫助下或自動匹配剪輯。

Alembic緩存
讀寫Alembic開源電腦圖形交換框架格式;該格式最初於2010年由來自Sony Pictures Imageworks
和Industrial Light & Magic(Lucasfilm Entertainment Company Ltd的一個部門)的團隊開發。
  ● 將複雜的動畫和仿真資料提取到獨立於應用程式的烘焙幾何圖形中。
  ● 減少與在專業間傳輸完全可編輯場景資料關聯的交互性的開銷和損失。

ATOM動畫傳輸
以新的ATOM(動畫傳輸物件模型)脫機檔格式在角色之間傳輸動畫,以便在創建新角色時重新
確定現有動畫資料的用途。ATOM原生支持關鍵幀、約束、動畫圖層和Set Driven Key。

 


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