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AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2009 RETAIL DVD-ISO 英文正式版(精確的可視回饋和專業的最終渲染)
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軟體名稱:AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2009 RETAIL DVD-ISO 英文正式版(精確的可視回饋和專業的最終渲染)
語系版本:英文版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:精確的可視回饋和專業的最終渲染
硬體需求:PC
更新日期:2008/4/26
官方網站:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=10369488&siteID=123112
中文網站:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=10369488&siteID=123112
軟體簡介:
銷售價格:180
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軟體簡介:
AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2009 RETAIL DVD-ISO 英文正式版(精確的可視回饋和專業的最終渲染)
語言:英語
網址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=10369488&siteID=123112
類別:3D
概述
支持可持續發展建築項目
3ds MaxR Design 中的關鍵技術之一是 Exposure 技術,這是該產品此版本獨有的一個工具包,用於模擬
和分析太陽、天空及人工照明。Exposure 可以協助建築師評估燈光強度,這是要求(例如 LEED 8.1 認證)
的室內環境品質分析過程的組成部分。
精確的可視回饋和專業的最終渲染
Reveal 渲染系統通過為您提供十分精確的渲染內容控制,簡化了迭代工作流程,而不管渲染的是減去某個
特定物體的整個場景、某個既定物體還是幀緩衝區的某個特定區域。渲染圖像幀緩衝區包含一套簡化的工具,
通過隨意過濾物體、區域和/或進程來平衡品質、速度和完整性,可以快速驗證渲染過程中的變化。該版本還
包含一個新的用於 mental rayR 的 ProMaterials 材質庫,為您提供創建設計和建築表面的廠商相關的材質。
Revit 2009 協同工作能力等
通過 3ds Max Design,Autodesk 在 3ds Max Design 與 RevitR 之間的協同工作能力方面取得了重大進步。
該軟體新的基於 FBXR 的 Recognize? 場景載入技術能讓您快速精確地把 Revit 場景中的幾何體、燈光、材質
和像機導入 3ds Max Design 中。而且,整個 Autodesk 3D 產品線中的協同工作能力也通過兩個新的用戶介面
和導航工具包得到了加強 — ViewCube? 和 SteeringWheels? 技術。
改進的貼圖和動畫工作流程
借助 UV 樣條貼圖工具以及改進的 Pelt 和 Relax 功能,體驗更快、更高效的工作流程。此外,Biped 還包括
用於搭建四足動物的高效工作流程。
特色
AutodeskR 3ds MaxR Design 引入了強大的燈光模擬和分析技術、渲染功能,並提高了與 RevitR 的協同工作能
力。
主要技術包括:用於類比和分析太陽、天空及人工照明的工具包 Exposure?;顯著改進 3ds Max Design 和 Revit
工作流程的場景載入技術 Recognize;用於快速回饋和完成渲染的迭代渲染技術 Reveal;以及精確的廠商相關
材質庫的 ProMaterials? 技術。
有關產品的所有細節,請參考詳細功能。
Exposure
Exposure 是 3ds Max Design 獨有的一項關鍵技術,用於在 3D 場景中模擬和分析太陽、天空及人工照明。這個
強大的功能包非常適合於可持續發展建築專案,能夠幫助建築師準確評估其 3D 設計內的真實燈光強度。它能簡化
LEED 8.1 認證要求的室內環境品質評估。除了帶有圖形輸出的燈光測量功能之外,Exposure 還提供流行的 AutodeskR
3ds Max 太陽和天空模式、新的快速設置控制板介面以及智慧用戶介面,智慧用戶介面能讓用戶使用這一軟體燈光
類比的各種不同功能,例如渲染設置、燈光設置和材質設置。
Reveal 渲染
Reveal 渲染系統是 3ds Max 和 3ds Max Design 的新功能,為您提供快速精調渲染所需的精確控制。你可以選擇渲
染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀緩衝區現在包含一套簡化的
工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡品質、速度和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化。
Recognize
在 3ds Max Design 中,Autodesk 推出了一種強大的新技術 Recognize,提高了 3ds Max Design 和 Revit 之間的
協同工作能力。這個基於 FBX 的 Recognize 工具包可以幫助您快速精確地把 Revit 場景中的幾何體、燈光、材質和
像機導入 3ds Max Design,從而大大簡化了 BIM 資料的可視交流。
ProMaterials
3ds Max Design 為mental rayR軟體增加了新的材質庫,提供易用、基於實物及廠商相關的資料和專業圖像的材質,
使您能夠快速創建常用的建築和設計表面,例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。
Review 改進
使用 Review 在視窗中同時顯示多個地圖,實現更精確的預演。Review 現在完全支持光度學燈光(包括 IES 檔),
能夠即時回饋真實發光體對環境的影響情況。而且,它還支援使用建築和設計材質的物體的即時陰影。
ViewCube 和 SteeringWheels
ViewCube? 和 SteeringWheels? 是互動式的螢幕用戶介面功能,為你提供快速、直觀的 3D 場景導航方法。這兩個
工具都整合在多個 Autodesk 3D 產品中,可確保在這些套裝軟體之間提供一致的導航體驗。
改進的 UV 紋理編輯
3ds Max 和 3ds Max Design 提供智慧、易用的貼圖工具。樣條貼圖功能可以用於貼圖管狀和樣條狀物體。此外,
Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作品。
光度學燈光改進
3ds Max Design 支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、流覽對話方塊和燈光用戶介面中的光度學網路預覽以及改進
的近距離光度學計算品質和光斑分佈。另外,分佈類型現在能夠支持任何發光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲
染圖像中的物體一致。
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