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AUTODESK SOFTIMAGE V2012 SP1 WIN64 三維角色動畫和視覺特效軟體 英文破解版(DVD一片裝)




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軟體名稱:AUTODESK SOFTIMAGE V2012 SP1 WIN64 三維角色動畫和視覺特效軟體 英文破解版(DVD一片裝)
語系版本:英文破解版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:For Windows XP/Vista/7
軟體類型:三維角色動畫和視覺特效軟體
硬體需求:PC
更新日期:2011-08-05
官方網站:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:$180元
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破解說明:
1.安裝程式(注意安裝程式時不可以連上網路)
2.安裝序號為666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 Product Key 590D1  
3.安裝完程式後執行程式,選啟動畫面的最後一個選項,啟動程式
4.請將crack目錄下的xf-a2011-32bits.rar解壓縮之硬碟執行xf-a2011-32bits.exe註冊機
5.將註冊畫面 REQUEST CODE 複製到註冊機產生一組註冊碼 注意請先不要填入註冊表格
6.請先執行註冊機上的Mem Patch按鈕,注意一定要看到破解ok
7.再將註冊碼填入註冊表格,即可完成註冊
8.注意若你是Vista/7 系統一定要已管理者的身分進入破解.
 
軟體簡介:
 
Autodesk  Softimage 軟體是一款高性能的三維角色動畫和視覺特效應用程式。直
觀、無損的工作流程、創新的ICE(互動式創作環境)和Autodesk  Face Robot 面
部動畫工具集能夠擴展Autodesk  Maya 或Autodesk  3ds Max 軟體流程。憑藉新的
創作工具集、與歐特克娛樂創作套件產品之間增強的互操作性以及符合最新技術發
展趨勢的新工具,Autodesk  Softimage  2012能夠幫助您應對日益嚴峻的三維遊戲
開發及後期製作挑戰。

Autodesk Softimage 2012軟體具有創新的創作工具集和增強的互操作性,能夠滿足
不斷增長的生產需求,並為用戶提供一套強大的三維工具集,從而擴展現有的內容
創建流程,滿足當前苛刻的電視、遊戲和電影專案需求。

基於互動式創作環境(ICE)的強大性能和靈活性,Softimage 2012引入了一種新的
過程式建模模式;通過ICE和Lagoa Multiphysics仿真工具對Syflex布料提供集成式
支援;並使用戶能夠更加輕鬆地使用豐富的特效和渲染效果。此外,憑藉與其他歐特
克娛樂創作套件產品之間的一步式互操作性和更加統一的f-curve編輯器、擴展的軟
體發展套件(SDK)以及對於Autodesk Maya 2012軟體nCache格和Autodesk FBX 2012
資料交換格式的新增支持,Softimage 2012能夠更加便捷地集成進生產流程。此外,
憑藉對向量置換貼圖的支持和新的立體設計功能,Softimage 2012可通過最新的技術
幫助客戶應對日益嚴峻的挑戰。


主要特性和優勢

ICE建模
Softimage 2012引入了一種全新的建模方式。借助ICE的強大性能和靈活性,藝術家
能夠根據一套規則、條件和參數創建幾何圖形。ICE過程式建模方法可優化拓撲運算
創建、粒子網格、定製圖元和幾何圖形斷裂等流程;其無損特性可使UV屬性和其他
特定資料在編輯過程中得到保留,從而消除在變更出現時重新製作紋理的必要。單一
的ICE圖形可對森林和城市等大型資料集進行互動式編輯,因此藝術家能夠更加輕鬆
地創建和管理當前生產流程所要求的極高詳細等級。

增強的日常工作流
通過對項目中的日常工作流進行多處小規模增強,Softimage 2012能夠提高整體工
作效率和易用性。該軟體獲得了全面的更新和改進,可顯著增強用戶體驗:流覽器、
圖解視圖、場景層管理器、渲染樹、骨骼圖元、參考模型和權重編輯器均得到增強。

UV展開功能
新的UV鬆散和鎖定選項可節省時間和工作量,使用戶能夠更加輕鬆地遵循現有圖像
或創建一套常規尺寸的UV。

基於ICE的Syflex
借助ICE的強大性能,藝術家現在能夠更加靈活的控制和使用Syflex布料仿真功能。
利用靈活且基於節點的ICE工作流,藝術家能夠更快更輕鬆地創建和編輯逼真的布
料效果。

Lagoa Multiphysics
新的compounds採用由Lagoa Technologies開發的Lagoa Multiphysics框架,可在
Softimage 2012中實現塑膠、液體、軟體、布料和泡沫效果。借助Lagoa,藝術家
能夠更加輕鬆地創建不可壓縮的流體以及無彈性的、有彈性的和塑膠的形態。

ICE FX創建器
新的ICE FX創建器可幫助您更加便捷地創建和修改複雜的效果。模組功能表工具欄
為日常工作流程提供了一個ICE的切入點:例如,通過功能表選項設置粒子放射類型
,而且僅需幾下點擊即可按所需方式修改效果。ICE FX創建器可自動連接化合物和
節點,支持藝術家利用標準的編輯工作流程修改或擴展效果。

支援立體設計環境
借助新的工具創建立體渲染圖,把握三維電影的流行趨勢。這些工具具有一個支援
多種顯示模式的視口內立體視圖流覽器和一個立體相機裝置。

ICE次幀採樣
借助新增的基於每個物件或每個點雲的次幀採樣支持,在ICE仿真環境中更加精確
地對物件,尤其是快速移動的變形物件進行碰撞計算。

向量置換貼圖支持
借助Softimage對向量置換貼圖(VDM)的全新支援,藝術家可以使用mental ray渲
染技術在低解析度的幾何圖形中對Autodesk Mudbox 2012或其他特定應用程式所創
建的高解析度複雜詳圖進行渲染。向量置換貼圖可以表現一些並非簡單遵循法線的
方向位移:例如帶配件、退刀槽、褶皺和凸起的形狀,如人耳。

其他新特性

Autodesk Softimage 2012軟體還具有以下重要特性:

新的ICE化合物、預設FX、著色器和模型庫
借助“現成”或可按需定制的新型化合物、著色器和預設ICE FX,在ICE中更加輕鬆
地創建廣泛的特效和渲染效果。此外,ICE模型庫還包含ICE FX、幾何圖形和動畫
,使用戶僅需一次點擊即可實現完備的場景效果—例如,一根明亮的蠟燭或一支點
燃的香煙。

mental ray 2012
利用簡化的新型取樣控制項來控制mental ray,從而節省調整設置的時間。該最新
版還支援1.7版的行業標準EXR格式。

Polygonizer
借助新的Polygonizer工具集創建液體和滴狀斑點效果。基於通常稱為“元球”的技
術,Polygonizer支援藝術家在粒子上創建光滑的多邊形網格,以及其他多邊形網
格、曲線和空結構,並且可與新的ICE化合物結合使用。

增強的SDK和事件
借助更多核心的Softimage服務和事件,大中小型企業現在可以輕鬆定制和擴展其
工具和流程:Undo Bracketing、onCommand事件和onRenderPass事件。此外,技
術總監(TD)現在能夠在動畫編輯器、材質管理器、紋理編輯器和圖解視圖中使
用新的錨點來添加功能表項。

Softimage Composite
Softimage Composite工具集繼承了奧斯卡金像獎得主所採用的Autodesk Flame視
覺效果系統的先進特性,並具有高性能和高動態範圍(HDR),具有摳像、跟蹤、
顏色校正、光柵和向量繪圖、動態遮罩、變形、先進的篩檢程式、完整的三維合成
環境和工具,幫助用戶製作立體產品。

Maya nCache支持
借助Softimage中新增的對於Maya nCache格式的讀寫支援,更加輕鬆地在Softimage
和Maya 2012軟體之間傳輸幾何圖形和ICE仿真作品。Softimage將貼圖放入Maya中的
通道,有助於優化資料交換。

MatchMover專業相機跟蹤特性
Autodesk MatchMover軟體被領先的視覺效果工作室視為重要的生產工具,支援藝
術家從視頻和電影序列中提取三維攝像機和運動資料,以便將CG元素插入真實場景
。MatchMover具有易用的自動跟蹤功能和專業藝術家所需的手動精度控制項。

一步式套件互操作性
借助Softimage和Maya、Autodesk 3ds Max軟體和Mudbox之間的新型一步式互操作
性,更加輕鬆地使用歐特克娛樂創作套件中的專用工具集。將Softimage場景元素
導出到Mudbox中,直觀地添加有機的雕刻和繪製細節,然後在Softimage中只通過
簡單的一步即可更新場景。您還可以在Maya或3ds Max場景中使用Softimage ICE粒
子系統。

FBX 2012
借助對Autodesk FBX 2012資料交換技術的支援,藝術家能夠將面向icecache和PC2
的立體相機裝配、向量置換貼圖、多UV和次幀採樣導入或導出Softimage,從而更
加輕鬆地在各個產品間安全地傳遞生產資料。

一致的F-Curve編輯器
更新的F-Curve編輯器所提供的工具集具有更加一致的功能和術語,能夠編輯動畫
曲線,因此動畫師能夠更加輕鬆地在歐特克?娛樂創作套件中的多個產品間進行切
換。 

ViewCube導航
ViewCube導航工具通用於多款Autodesk 3D產品,能夠就與三維場景有關的當前相
機視圖提供回饋,並支援藝術家更加快捷地在不同場景視圖間切換。



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