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NEXT LIMIT REALFLOW V5.0 WIN32 流體動力學類比軟體 英文正式版



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軟體名稱:NEXT LIMIT REALFLOW V5.0 WIN32 流體動力學類比軟體 英文正式版
語系版本:英文版
光碟片數:單片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:3D動畫製作CAD/CAM/CAE三維平面繪圖軟體
硬體需求:PC
更新日期:2010/6/21
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:80
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破解說明:安裝完成後,請將光碟 \crack 目錄下的檔案,複製到主程式的
安裝目錄內中,並覆蓋,即可破解!



軟體簡介:

      

          NEXT LIMIT REALFLOW V5.0 WIN32 流體動力學類比軟體 英文正式版










RealFlow是Next Limit公司出品的流體動力學類比軟體。目前正被廣泛的應用。只要使
用過的人都知道其效果如何。並且該軟體正在不斷進行改進,內嵌腳本也越來越強大。

RealFlow是什麼?
在我們瞭解RealFlow 3最新特性之前,先討論一下RealFlow究竟是什麼。Next Limit的
RealFlow是一款獨立的類比軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。
RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生
成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動、浮力(以前在
RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在
模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和
渲染。對於支援的3D軟體,可以看本文的總結部分。

與傳統認知不同,RealFlow不是一個插件。插件(可以從 nextlimit網站免費下載)用
來將模擬和幾何體導入和導出,但是RealFlow則是一款獨立的軟體。RealFlow沒有提供
任何照明和渲染功能。你可以通過調節粒子流的UV座標來拖拉紋理,從而創建各種紋理
效果。你可以為網格創建UV座標,並且創建“Wet Texture Maps” (打濕紋理貼圖)。
它可以創建非常豐富和真實的紋理效果,但不能在傳統的場景中進行紋理貼圖。

通過為軟體重寫流體解決方案,現在的類比速度提高了20%到30%。程式可以更好地處理
多處理器系統和巨大的記憶體分配。

最新的曲線和運算式編輯器讓用戶可以更加自由地調節關鍵幀。可以對基於運算式的條
件產生“回應”,這是一個重要的改進,特別是對效果製作有明顯的好處。這些主要特性
也可以被整合到RealWave特性設置中。由於允許你進行某些操作,例如從一個基於表面
屬性的Real Wave表面上發射粒子。Real Wave具有產生波動和在幾何體或粒子周圍產生
浮力效果的功能。

最具創新性的功能是“Wet Texture Maps”(打濕紋理貼圖)。當粒子碰到表面,它在物
體的表面上“繪製”紋理。因此,它可以在表面上留下痕跡或者“打濕”紋理。

Next Limit公司的工作人員將這款強大的軟體提供給人們,使用RealFlow 5可以創建出
易於控制並且非常真實的高級流體模擬效果。RealFlow 4帶給我們很多最新特性,在穩
定性和速度方面都有很大提高。大部分用戶都認為最新的版本比舊版提供了更有趣更具
意義的操作性能。你可以通過觀看CG電影“I Robots”(機器人)來領略RealFlow製作出
的優秀效果。

 RealFlow專用於水面波浪的模擬,如海面、落入物體後水面泛起的漣漪、行駛在水中
的船(包括破浪泛起的粒子水花和產生的水面拖尾),能夠完成的專案包括:物體落入水
面後激起波浪,並且隨水面上下波動,還能產生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣
漪。在水面上快速運動的物體產生尾跡、水花和波浪,常用於船隻的航行模擬。表現動
態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺起海浪水花的效果。

RealFlow是PC機上最好的流體動力學類比軟體。

RealFlow是目前解決流體動力模擬的一套比較完全的解決方案。RF是兩個獨立運行的軟體
,通過插件再與動畫製作軟體相連,如MAX、MAYA等。
RF製作思路是通過粒子模擬液體(氣體等)的流動與碰撞,運算出正確的運動軌跡,再以
質點與質點間產生平滑的多邊形網格。保存序列檔後在3D軟體中,如MAX中引入網格,從
而達到完美的流體動畫製作!RF可實現多種液體混合動畫效果(水與牛奶)[E維]

1 RealFlow的用途 
RealFlow是一種建立在流體動態計算技術上的物理粒子系統,它作為Windows NT/2000/XP
下獨立運行的程式直觀的的即時OpenGL技術顯示,可以很好的與3D軟體相連接。如3ds 
max;Maya;LightWave3D;和Softimage。[E維]
3das max的自身粒子系統中很難表現真實流體動畫,但我們只要有了RealFlow就可以很
容易的實現飛濺的流體;黏液;氣體等。 
RealFlow有著十分友好的介面,如果我們是3ds max用戶的話,那麼就可以就可以在很短
的時間掌握RealFlow這款頂級的流體插件。

2 RealFlow最新釋放 

補充RealFlow是什麼?
Next Limit的RealFlow是一款獨立的類比軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包
括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、
網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動、浮力(以
前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。
在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和
渲染。對於支援的3D軟體,可以看本文的總結部分。
與傳統認知不同,RealFlow不是一個插件。插件(可以從nextlimit網站免費下載)用來
將模擬和幾何體導入和導出,但是RealFlow則是一款獨立的軟體。RealFlow沒有提供任何
照明和渲染功能。你可以通過調節粒子流的UV座標來拖拉紋理,從而創建各種紋理效果。
你可以為網格創建UV座標,並且創建“Wet Texture Maps” (打濕紋理貼圖)。它可以創
建非常豐富和真實的紋理效果,但不能在傳統的場景中進行紋理貼圖。

RealFlow 應用的電影有:機器人,Ice Age 2 冰河2,X戰警3/X-Men3,《指環王Ⅲ王者
歸來》等等大型國際電影。

最新幫助系統
曲線編輯器
Scene Setup(場景設置)
Emitters(發射器)
Daemons(工作平臺)
Tweaking/Meshing/Exporting(調節、網格化、導出)
Importing to Your 3d App(導入3D軟體)
RealFlow製作急流 

持的3D軟體:Maya、3ds max、Lightwave、Cinema 4D









             


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