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E-ON SOFTWARE VUE 4 PROFESSIONAL V4.5 英文"專業"版 (3片裝)


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軟體名稱:E-ON SOFTWARE VUE 4 PROFESSIONAL V4.5 英文"專業"版 (3片裝)
語系版本:英文版
光碟片數:3片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:未分類軟體
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/22
官方網站:http://www.lifeboat.jp/products/fi/fip.html
中文網站:http://www.lifeboat.jp/products/fi/fip.html
軟體簡介:
銷售價格:240
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軟體簡介:

E-ON Software Vue 4 Professional V4.5 英文"專業"光碟正式版 (3片裝)


          2. 安裝軟體
          3. 將光碟\CRACK\Vue4Pro.eon複製到硬碟安裝目錄中。
          4. 如果你還要安裝 Mover4 for Vue4,請使用MOV4-31682-S-74523-QMT-SN做
             為安裝序號。

E-ON software 推出專門製造自然環境風景的軟體Vue 4 Profesional.同時提供許多的
plug-ins 及檔案可同時支援 3ds Max,Cinema 4D,LightWave,Maya,Softimage XSI等動
畫軟體。推出3 CDs 盒裝包括素材及達460頁的列印參考手冊(Printed Reference
Manual)。它是由加拿大Corel公司所推出的一款專門用於製作三維風景的動畫軟體,這
個軟體提供了眾多三維形體的預設圖庫,對於初學者而言,我們只需要在其中選擇自己
喜歡的物體,通過簡單的點擊,就可以將它們添加到場景中,從而構成一幅賞心悅目的
三維作品。NDW STUDIO.

1.1 VUE d'esprit 簡介
    VUE d'esprit(為方便起見,以後章節中如無特殊說明,將全部簡稱為VUE)是 e-On
    software公司的產品,主要用於製作自然場景和外景。其優秀的效果和簡便快捷的
    操作使我們很容易做出漂亮的自然場景效果。

VUE 4的新特點:
    全心的界面設計;
    重新編寫渲染引擎,使渲染速度加快了40%;
    空間大氣系統;
    立體材質和立體雲、可選擇的體積光;
    完整的全局/局部鏡頭光暈系統;
    OpenGL預覽模式;
    實時小預覽窗口;
    自發光材質。
    內置SolidGrowth 2提供各種真實的植被;
    使用Solid3D實時可見的山體編輯器,噴槍和16種特效編輯方式;
    隨機岩石發生器;
    行星(月亮及九大行星);
    對稱山體;

靜態場景及TrueSpace 2 COB物體導入:
    新增以下格式的圖片(影片)輸入/輸出:Mpeg1, Mpeg2, QuickTime RealMovie
    QuickTime VR, Pict 和 Tiff;
    真實發光體;
    星星、彩虹和冰凌;
    透明材質的折射和焦散;
    增加了二元點光源和二元聚光燈兩種光源類型。
    可調整的光影密度和負光。
    更方便的攝象機控制。
    改良的抗鋸齒系統。

功能表:
VUE 4中共有7個功能表項,用滑鼠左鍵可以選擇執行某一功能表項的功能。

主工具欄:
    這裡面是一些常用的功能,如文件的新建和讀寫、環境設置等。用滑鼠左鍵單擊可
    以執行該按鈕的功能。而對於右下角有一個小黑點的按鈕,用滑鼠右鍵單擊它可以
    執行該按鈕的附加功能。

物體工具欄:
    這裡提供了我們常用的物體,如山體、基本幾何形體、植被、行星和燈光等。操作
    同主工具欄。而對於右下角有小黑三角的按鈕,如按鈕,用滑鼠右鍵單擊的時候會
    有一個擴展按鈕列出現。

主工作區:
    這裡可以對場景進行佈置。滑鼠左鍵可以選擇(點選和框選)和修改物體。當選擇
    好一個物體的時候,在物體周圍會出現一個拉伸框和三個按鈕。這三個按鈕的用途
    分別是:按鈕可以在相對中心縮放和相對角縮放兩種方式之間切換;按鈕可以在三
    維軸向上旋轉物體;按鈕則可以在當前視圖平面上旋轉物體。而當滑鼠放置在拉伸
    框中心的時候,則可以在當前視圖平面上移動物體。
    按住滑鼠右鍵移動可以移動當前的視圖。而在某個視圖上單擊滑鼠右鍵則會出現如
    下功能表,可以進行一些簡單的操作。

修改區: 在該區域可以修改當前選擇物體的一些參數。
攝象機控制區: 這裡可以對攝象機的參數進行控制。
圖層區: 在這個區域用層的方式管理場景中的物體並可以對圖層進行可見及不可見等的
        操作。

 

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