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Discreet Combustion V2.0 英文光碟正式版【2片裝】
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軟體名稱:Discreet Combustion V2.0 英文光碟正式版【2片裝】
語系版本:英文版
光碟片數:2片裝
破解說明:
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
軟體類型:未分類軟體
硬體需求:PC
更新日期:2004/2/11
官方網站:
中文網站:
軟體簡介:
銷售價格:160
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軟體簡介:
Discreet Combustion V2.0 英文光碟正式版【2片裝】 (強大的影視後期合成軟體)
Disreet LOGIC公司在PC平臺上推出的一款強大的影視後期合成軟體,它把Effet和Pait集成到一個軟體中
,從介面的佈局到功能的使用與操作都借鑒高端SGI和Inferno/Flint系列軟體,這也使得Combustion 4成
為PC平臺上最具有競爭力的影視後期製作軟體之一,功能非常強大,特別適合製作運用到大量效果的節目
片頭和廣告。
主要特點:
一、強大的硬體加速功能
Combustion 第一個將OpenGL三維應用程式介面引入了基於桌面PC平臺的後期特效合成系統中,顯著提高
了特效合成中的交互性和渲染的速度。幾乎可以做到即時預覽和即時渲染,既便是粒子效果這樣複雜的運
算過程,也可以在很短的時間內完成。
Combustion採用了開放式的可擴展的軟體結構,能夠把CPU和圖形卡等硬體所採用的最新技術迅速應用到
軟體中,以實現更快的處理速度
除此之外,Combustion還支援雙處理器的多線程處理,在擁有Intel雙奔騰4或AMD雙Athlon XP處理器的桌
面工作站上,Combustion的運算性能又能上一個新臺階。
二、靈活的合成方式
Combustion能夠工作在覆蓋面很廣的多種格式下。從解析度高達3656×2664的cineon電影格式到普通的分
辨率為768×576的PAL制電視格式,Combustion都能完成特效合成。當然也包括720/30p和1080/24p兩種高
清晰HDTV格式。長寬比也有3:2,4:3,5:4,16:9等多種選擇,可以使我們毫不費力地完成同一影片
不同格式的同時輸出。Combustion能夠支持每通道16bit的色彩深度,也就是說能夠支持每個檔4個通道
共64bit(RGBA)的超高色彩深度,色彩深度越高,同屏顯示的色彩數量越多,畫面自然也更加細膩和自
然了。
Combustion可以直接調入在3ds max中渲染完成的RPF(Rich Pixel Format)檔,並且保留RPF檔的Z
軸擴展通道資訊和攝像機位置資訊不被破壞。基於精確的Z軸空間資訊,Combustion的三維特效濾鏡3D
Fog(三維霧化), 3D Depth of Field(三維場景深度), 3D Lens Flare(三維鏡頭光斑),3D Glow(
三維發光)能夠直接應用於RPF檔中,使3ds max中完成的三維動畫得到進一步的效果處理;3D Motion
Blur(三維運動模糊)濾鏡的運用則能夠使3ds max動畫的運動更加真實而不顯得過於生硬。3D Extract(
三維提取)濾鏡可以輕易地從渲染後的RPF圖像中刪除或者遮罩掉任意的三維物體、材料和層,而其他部
分完全不受影響,也不需要重新渲染,既利於操作又不影響速度。還可以往RPF檔中添加新的二維元素
並且可以通過調整方位和旋轉Z軸方向的辦法使新增元素能夠無縫地融入原有的三維場景中去。
Combustion支援在3ds max當作內置的圖像處理程式來完成材質和紋理的製作。在3ds max中能夠直接調用
Combustion,並且利用Combustion強大的繪圖合成工具來完成材質和紋理的製作,製作好的效果動態地反
應在3ds max的場景中,隨時修改,隨時更新,簡單方便。
Combustion所需用到的所有素材,包括視頻,圖像,繪圖都被當作三維元素來對待,都可以在擁有X,Y,Z
三個軸向的空間中做三維運動。此外Combustion還具備了各種三維場景的要素,包括可以選擇的多種攝像
機屬性;Z軸動畫的能力;無限的光源數量;不同的光源類型(有泛光燈、遠光燈、聚光燈、點光源等多
種);運用光線跟蹤技術產生的陰影和反射以及三維物體所必須具備的環境光、漫反射、高亮反光三種表
面屬性。Combustion具備了三維場景效果合成所需的各種要素,三維合成能力相當強勁。
Combustion的二維合成能力也相當的優秀。支援各種主流圖形格式,能夠完好地保留Photoshop和
Illustrator這兩個在點陣圖處理和向量繪圖方面獨佔鰲頭的平面設計軟體的分層資訊,並且自動使它們在
Combustion中成為新層。還支援調用和輸出諸多業內高端軟體的專用格式,比如Softimage、
ElectricImage、Quantel VPB、Inscriber chunk、SGI、PNG、QuickTime、Video for Windows等。
Combustion支持無限多的layer(層),其中內置的20多種先進的圖層間合成演算法為優秀的合成作品提供了
廣闊的創作空間。並且Combustion的二維合成隨時可以轉換為三維合成,而無需完全從頭再來。
Combustion相容大多數After Effects外掛濾鏡,數以百計的濾鏡為製作更好的效果提供了豐富的選擇。
Combustion同時提供了可隨時切換的時間線(timeline)方式的工作介面和流程圖(flowchart)方式的
工作介面。流程圖方式的工作介面又稱作圖解視圖(Schematic view),在圖解視圖中合成所需的各種素
材被以圖示的方式放置在桌面上,當前合成需要的處理效果也被放在桌面上,素材和效果間以線段相連,
素材經過了怎樣的處理一目了然,完全沒有了時間線工作介面中那種參數密佈,雜亂無章的感覺。這兩種
工作介面可隨時切換,並且能夠同步更新,能為合成工作提供了最大的便利。
三、非凡的繪圖系統
Combustion自帶了功能異常強大的基於向量(vector)技術的繪圖系統(paint system),它的最大特色
就是所有的繪圖元素都是採用向量演算法來處理的。
Combustion的繪圖工具幾乎囊括了一個繪圖軟體的所有工具,除了常見的圓形、矩形、直線、徒手畫等圖
形創建工具外,還有不規則多邊形、貝塞爾遮罩這樣的複雜圖形創建工具。當然最棒的還是畫筆工具,它
具備完善的調整項目,包括筆尖形狀、大小、透明度、柔軟度和色彩等眾多參數,足以使創作者找到自己
稱心如意的畫筆,繪製出美妙的圖像。場景中向量元素的任何變化都可以做成基於關鍵幀的動畫,這就包
括位置的變化,大小的變化,旋轉、變形和透明度的變化等多種選擇。用繪圖工具來製作卡通動畫或者完
成後期效果中常用到的諸如按筆劃寫字這樣複雜的效果是相當方便的。 Combustion的繪圖系統還是一個
圖像處理高手,不僅能完成各種漸變、填充處理,還能依靠內置的30多種圖像處理模式來實現圖像的色度
、亮度、對比度、柔化、浮雕效果、油畫效果等數量繁多的特效處理,實現這些功能是不需要任何外掛濾
鏡的。
四、獨特的粒子效果
Combustion中自帶了上百個預設的粒子效果,能夠實現焰火、彗星、爆炸、瀑布、流水、飄雪、落葉等自
然界的奇觀,更有數量眾多的自然界不存在的虛幻效果。並支持自己來製作粒子效果,可通過參數設置粒
子的形狀、色彩、數量、反射源的位置、運動方向、生命週期、運動速度,反射板的數量和位置,何愁做
不出一個稱心如意的效果!
五、方便的字元生成功能
Combustion 內置的字元生成功能實際上屬於繪圖系統的一個子集,是作為繪圖工具箱的一部分而存在的
,它可以和其他的繪圖工具共用筆刷設置,色彩過渡範本,材質貼圖等屬性。同時支持TrueType和
Postscript type1兩種曲線字形檔,並且完美地支援雙位元組的亞洲字元。Combustion還可以調整每個字元的
曲線輪廓,從而生成我們自己中意的字體,非常適合創作特殊的字元標識。在Combustion中,字元的各種
屬性可以方便的調整,並且同步地反映在螢幕上,隨時可以再次修改。
六、專業的摳像和色彩校正功能
Combustion的先進摳像工具Discreet keyer,它的工作原理是通過精確分析和比較RGB, RGBCMYL, HLS,
YUV,亮度和通道資料等不同色彩空間(Color Space)的色彩資訊,選擇最佳的運算方法來得到最完美的
摳像效果。還可以把多種運算方法同時使用,以加快複雜場景的摳像速度和提高摳像精度。即便對半透明
和有陰影的物體也能達到相當好的摳像效果。如果你已經習慣了使用的專用摳像軟體,也可以把Primatte
或Ultimatte等專用摳像軟體作為外置插件,在Combustion中隨時調用。
Combustion所採用的稱為Discreet色彩校正器(Discreet Color Corrector)的色彩校正系統是作為效果
插件的形式存在的,強大的自動色彩校正功能已經能很好地完成普通的色彩校正工作了。還可以單獨對物
體的陰影和高光部分進行校正。
七、高效的網路渲染能力
Combustion的網路渲染技術來源於3ds max,兩者完全相容!
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